Понедельник, 26.01.2026, 15:07


-Главная
Регистрация
Вход




Вы вошли как: Мимопроходимец
Группа "Гости"
 











[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Как начать игру?
AerisДата: Суббота, 22.03.2008, 19:59 | Сообщение # 1
атата-ня-ня-быр-быр!
Группа: Администраторы
Сообщений: 317
Статус: Offline
Для того, чтобы начать игру, заполняем анкету, по этому образцу... (подробности в темках "классы" и "магия")

1. Имя (кириллицей)
2. Вид (Хотя бы семейство, если точный вид определить затрудняетесь. Для двоечников напомню, семейство это - куньи, псовые, кошачьи и тд. Не путать с отрядом)
3. Класс (воин или маг)
4. Внешность (одежду тут можно не описывать, а вот рост хорошо бы указать. Текущий внешний вид персонажа вставить в подпись!)
5. Оружейная склонность
*, трейт**.
6. Квента (кратко опишите историю персонажа. Откуда он? Как он попал в Город? Чем занимался до этого? Где и как он получил навыки, которые имеет, в том числе владение оружием, магией, физическую подготовку).
7. Начальные заклинания(только для магов)
***

8. - тут описываете уникальный трейт, если вас чем-то не устраивают стандартные оО Если устраивают, этот пункт игнорируете.

*о склонностях читаем в теме "классы", **о трейтах там же.
***в начале выбираем заклинания на 3 очка магической памяти суммарно. так надо.

и отправляем в личку МНЕ.
не забываем пункт "внешность" скопировать в соответствующее поле в вашем профиле.

 
AerisДата: Воскресенье, 19.04.2009, 01:01 | Сообщение # 2
атата-ня-ня-быр-быр!
Группа: Администраторы
Сообщений: 317
Статус: Offline
Убедительная просьба к магам - при стартовом выборе заклинаний не трогайте "прочие" школы. То есть - смерть, анимализм, изменчивость и магию крови.

Нестандартные виды фуррей не запрещены, только не слишком увлекайтесь. Если делаете полукровку, то выбирайте в пределах одного зоологического семейства.

Наличие у персонажа крыльев расценивается как трейт.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Сайт управляется системой uCoz