Понедельник, 26.01.2026, 13:42


-Главная
Регистрация
Вход




Вы вошли как: Мимопроходимец
Группа "Гости"
 











[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Классы
TaffyДата: Суббота, 22.03.2008, 01:55 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 186
Статус: Offline
В игре доступно два класса - воин и маг.
В общих чертах - воины обладают большем запасом здоровья и эффективнее обращаются с оружием.
Магам доступна магия (о да ^^)

Кроме разницы на словах, теперь есть неиллюзорная ролевая система, которая реально повлияет на исход сражнений. Игрокам я ее не покажу чтобы не смеялись =P

Есть три оружейных параметра - оружие ближнего боя, дистанционный бой и бой без оружия.
У воинов они выше, чем у магов.
Игрок может выбрать себе склонность к одному из видов оружия. К нему он получит бонус.

Кроме этого, каждый персонаж может выбрать себе один дополнительный бонус-трейт, который улучшит какую-то характеристику. Список приведу ниже.

© Aeris

 
AerisДата: Воскресенье, 19.04.2009, 00:26 | Сообщение # 2
атата-ня-ня-быр-быр!
Группа: Администраторы
Сообщений: 317
Статус: Offline
Общие трейты:
1. Несокрушимое здоровье - дополнительные хитпоинты =D
2. Змеиная ловкость - дополнительный шанс увернуться от атаки
3. Крепкая шкура - дополнительная броня, снижающая урон от атак

Воинские трейты:
4. Оружейный мастер - улучшает владение оружием ближнего боя
5. Стрелок - улучшает владение стрелковым оружием
6. Мастер единоборств - улучшает навык боя без оружия
7. Силач - дополнительный урон в ближнем бою

Только для магов:
8. Прирожденный маг - дополнительные очки магии. Только для магов (+3 очка магии и +1 заклинание можно запомнить)

зы: если вы считаете, что вашему персонажу нужен какой-то уникальный трейт, пишите это в анкете, там есть специальный пункт.
Фантазия это хорошо, только бы не манч (хотя, на усмотрение администрации могут возникать исключениянет, все-таки не будет).

 
AerisДата: Пятница, 01.05.2009, 23:19 | Сообщение # 3
атата-ня-ня-быр-быр!
Группа: Администраторы
Сообщений: 317
Статус: Offline
Сражения происходят примерно по такой схеме:
1. С первым агрессивным действием начинается бой. В игру включается судья.
2. Судья определяет порядок отыгрышей.
3. Игроки в этом порядке отыгрывают свои действия
4. Судья пишет результат.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Сайт управляется системой uCoz